镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么呢?!

灵魂之火:武器大师(Soulfire: Weapon Master)

indienova.com/game/soulfire-weapon-master

不论是近战、远程、辅助,总会有一种战斗风格适合你。愿你能在残酷的地下城厮杀中生存到最后!……重写了大部分代码,性能提升明显,拒绝延迟卡顿!2. 全球统一服,有机会和全球的玩家竞技!……一些(实验性的)修改,例如相机控制微调,这有可能对游戏体验产生较大影响

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我个人的话,现在在 narvalous 工作,也许以后磨炼一下自己的 c++ 技巧,去 3A 公司刷刷经验什么

随机14谈

indienova.com/indie-game-development/14-points-on-randomness/

随后他写了一篇以随机为主题的Google+文章,这也衍生出了一篇Lost Garden文章。……触发式随机,是指在玩家做出决策之后,影响其结果的随机。……这就是为什么许多游戏被设计为“游戏”和“赌博软件”的混合体,同时也解释了每个人对游戏中不同程度的随机性需求的原因

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

本游戏是由《橘子班》制作的枕边少女系列合集, 今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中,尽请期待。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617

各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖拍脸,简单说明一下,多多理解1,主要原因是……所以延长了一些开发周期3,6-7月左右就开始了STEAM试玩版发布,只不过第一次发布不是很熟悉,我和程序大哥就随便写了个……感谢大家把我们从这个深坑中解救出来,序列帧实在太肝了……5,在这期间,程序大哥还是按原计划将游戏发布到了STEAM上,本以为不会有什么声响

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

事实证明,能。……,哪怕你能扫描到建筑内的一些奖励也不能直接进去,比较影响游戏体验。……举个例子,没钱做 NPC 怎么

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

事实证明,能。……,哪怕你能扫描到建筑内的一些奖励也不能直接进去,比较影响游戏体验。……举个例子,没钱做 NPC 怎么

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

虽然我不知道客观因素上十三机兵和动森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内的传播,但从我个人角度来看是有的……因为表面上游戏按十三个人十三条线排列,但每条线都有其他人物参与(而且主要角色也根本不是只有十三个人)……开发者可能也明白玩家通关后会有点懵,所以究明篇的事件档案中按照人物(细分)、时间、地点重新排了一遍,主动帮你理清主线游戏中的每个故事在整个大剧情的位置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)